Diseño de una arquitectura de software para la gestión de las especies de agua dulce en la Costa Caribe
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Fecha
2024
Autores
Gutiérrez Madrid, Daniel
Velásquez Hernández, Edgardo
Ospino Sierra, Hermann
Título de la revista
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Editor
Facultad de Ingenierías
Ediciones Universidad Simón Bolívar
Ediciones Universidad Simón Bolívar
Resumen
En este proyecto, se propone el diseño de una arquitectura de software para la gestión de las especies de agua dulce en la costa caribe colombiana, utilizando técnicas de inteligencia artificial (IA) y sistemas de información geográfica (GIS). Se busca abordar los problemas de la sobreexplotación de recursos acuáticos y la amenaza de extinción de ciertas especies, como el bagre rayado del Magdalena. El diseño arquitectónico servirá como una herramienta central para recopilar, analizar y aplicar datos detallados sobre la distribución de las especies, patrones de pesca, salud de los ecosistemas, calidad del agua, entre otros. Se realizará una revisión de antecedentes relacionados con los sistemas de información geográfica y su aplicación en ecosistemas de agua dulce, para luego definir los componentes arquitectónicos, relaciones, estilos y patrones. Finalmente, se evaluará el diseño arquitectónico propuesto.
This project proposes the design of a software architecture for the management of freshwater species on the Colombian Caribbean coast, using artificial intelligence (AI) techniques and geographic information systems (GIS). It aims to address the problems of overexploitation of aquatic resources and the threat of extinction of certain species, such as the Magdalena striped catfish. The architectural design will serve as a central tool for collecting, analyzing, and applying detailed data on species distribution, fishing patterns, ecosystem health, water quality, among others. A review of related background on geographic information systems and their application in freshwater ecosystems will be carried out, followed by the definition of architectural components, relationships, styles, and patterns. Finally, the proposed architectural design will be evaluated.
This project proposes the design of a software architecture for the management of freshwater species on the Colombian Caribbean coast, using artificial intelligence (AI) techniques and geographic information systems (GIS). It aims to address the problems of overexploitation of aquatic resources and the threat of extinction of certain species, such as the Magdalena striped catfish. The architectural design will serve as a central tool for collecting, analyzing, and applying detailed data on species distribution, fishing patterns, ecosystem health, water quality, among others. A review of related background on geographic information systems and their application in freshwater ecosystems will be carried out, followed by the definition of architectural components, relationships, styles, and patterns. Finally, the proposed architectural design will be evaluated.
Descripción
Palabras clave
Vida acuática, Sistemas de información geográficas (GIS), Arquitectura de Software, Costa Caribe, Inteligencia Artificial (IA).