Diseño y desarrollo de un editor gráfico basado en componentes básicos de Java

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Fecha

2006

Autores

Barrios Granados, Edinson Augusto
Mendoza González, Geovanny Manuel
Peluffo Díaz, Hans Snehider

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Editor

Ediciones Universidad Simón Bolívar
Facultad de Ingenierías

Resumen

A medida del paso de los años los lenguajes de programación han evolucionado considerablemente dando lugar a nuevos métodos de diseño de programas que facilitan al programador la tarea de diseñar aplicaciones complejas, que requieren de una gran cantidad de codificación y diseños de algoritmos para su desarrollo. Existen distintos tipos de método de diseño para programar en Java. El primer método de diseño que se emplea para la creación de programas en Java es a través de Línea de Comando (DOS). Un programa hecho con este método consiste en crear un archivo de texto con extensión .Java en donde se contendrá el código java para la aplicación ejecutada después por medio una ventana DOS. Otros tipos de programas son los interactivos, que son más intuitivos y cuentan con una interfaz gráfica que permite a los usuarios diseñar aplicaciones de una forma más sencilla, permitiendo crear objetos o introducir funcionalidades al programa solo con presionar ciertos botones de comandos. Por ser considerada la programación orientada a objetos el método más fácil de programar, se ha seleccionado para el desarrollo de este proyecto una serie de IDEs (Entornos de Desarrollo Integrado) utilizados para la elaboración de aplicaciones en Java, dando una descripción de ellos, con la finalidad de crear una nueva herramienta visual, mostrando así que una mejor alternativa al momento de desarrollar aplicaciones en java.

Descripción

Palabras clave

Desarrollo de un editor gráfico, Componentes básicos, Java

Citación

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