Desarrollo de lineamientos para la creación de Videojuegos aplicando el lenguaje C++ utilizando un motor de videojuegos llamado IRRLICHT ENGINE.

dc.contributor.authorRodríguez Corrales, Javier Rafael
dc.date.accessioned2019-05-20T20:45:37Z
dc.date.available2019-05-20T20:45:37Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractEn el mundo siempre hay algo nuevo que conocer, las cosas llegan cuando menos se esperan, la imaginación es un don que nos han otorgado, siempre está golpeando por la espalda y exige conocer más, en ocasiones cosas imposibles de encontrar, pero que con la fuerza de voluntad se puede realizar, aunque sea de forma artificial. El videojuego, es un medio virtual que nos permite disfrutar de nuestras más grandes fantasías. Muchas personas tienen sueños, pero no encuentran la manera de materializarlo, por este motivo la intención de este proyecto, es brindarles una ayuda básica que les permita mostrar toda esa creatividad en un videojuego dándole las bases necesarias para su desarrollo. Existen muchas herramientas gratuitas en Internet desconocidas para las personas, estas le pueden ser útiles en su deseo de crear videojuegos, ahora bien conoceremos los problemas más usuales en los videojuegos creados, para no cometer los mismos errores y así obtener lo que se desea de una forma comprensible y sin complicaciones.spa
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12442/3032
dc.language.isospaspa
dc.publisherEdiciones Universidad Simón Bolívarspa
dc.publisherFacultad de Ingenieríasspa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionaleng
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccessspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectDesarrollo de lineamientosspa
dc.subjectCreación de vídeos juegosspa
dc.titleDesarrollo de lineamientos para la creación de Videojuegos aplicando el lenguaje C++ utilizando un motor de videojuegos llamado IRRLICHT ENGINE.spa
dc.typeOtherspa
sb.programaIngeniería de Sistemasspa
sb.sedeSede Barranquillaspa

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