Juego de gerencia de mercadeo para evaluar la toma de decisiones en la comercialización de productos "SNACKS", Almojábanas, para la cátedra de mercadotecnia de la Universidad Simón Bolívar de Barranquilla

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Fecha

2003

Autores

Castro De la Hoz, Henry José
Vásquez Altamar, Armando Rafael

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Editor

Ediciones Universidad Simón Bolívar
Facultad de Ingenierías

Resumen

Los sistemas expertos surgieron dentro de las aplicaciones de la llamada Inteligencia Artificial, como programas de computadora destinados a simular el razonamiento de un experto en alguna disciplina. En el área de Mercadeo poco se ha avanzado en la investigación de herramientas prácticas y ante la perspectiva de hacer cada día más competitivas las facultades de Administración de Empresas e Ingeniería de Mercados o cualquier otra facultad que haga uso de la Mercadotecnia, sus docentes sugirieron la creación de un instrumento que impacte positivamente el dinamismo de la cátedra. Por éste motivo se decidió investigar y desarrollar un sistema experto que ayude al desarrollo de nuevos talentos en la creación de estrategias gerenciales en los estudiantes que utilizan esta valiosa asignatura. Este nuevo concepto metodológico ayudará a reevaluar los conocimientos que obtienen los estudiantes de Mercadeo en forma teórica, antes de ingresar al mundo real; y a los estudiantes de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Simón Bolívar, les permitirá tomar un nuevo camino de investigación como lo es la Inteligencia Artificial y los sistemas Expertos.

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