Aplicación didáctica de la evolución del videojuego en el museo de tecnologías informáticas de la universidad Simón Bolívar
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Fecha
2014
Autores
Ortiz Mogollon, Jennifer Katherine
Páez Pérez, José Dario
Título de la revista
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Editor
Ediciones Universidad Simón Bolívar
Facultad de ingenierías
Facultad de ingenierías
Resumen
La aplicación de software didáctico sobre la evolución del videojuego tiene como objetivo enseñar a los visitantes del museo de tecnología informática acerca de la historia y transformación de los videojuegos durante los últimos 25 años. Muchas personas han tenido contacto con los videojuegos únicamente como forma de entretenimiento, sin conocer su desarrollo, impacto y evolución tecnológica. Por esta razón, la propuesta busca ofrecer una herramienta educativa que combine textos y elementos multimedia para facilitar el aprendizaje de manera dinámica e interactiva.
Además, el proyecto surge debido a la necesidad del Museo de la Universidad Simón Bolívar de contar con recursos tecnológicos que mejoren la experiencia de sus visitantes. La aplicación permitirá no solo adquirir conocimientos sobre la evolución de los videojuegos, sino también interactuar mediante simulaciones de juegos seleccionados por el usuario. De esta manera, se promueve un aprendizaje más atractivo, participativo y accesible para diferentes tipos de público, integrando educación y entretenimiento dentro del entorno museístico.
Descripción
Palabras clave
Videojuegos, Evolución tecnológica, Software didáctico, Multimedia, Aprendizaje interactivo

